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14 de jan. de 2021

Highlights do Dia: Corrida de Abelhas Nova Atualização

Você se lembra do Corrida de Abelhas? Ele foi o assunto da nossa segunda postagem desse quadro, o mapa mudou bastante desde aquele dia.

O criador sacrificou a antiga estrada e os checkpoints para adicionar ainda mais abelhas e novos percursos para o mapa.
Entre as novidades temos uma nova pista com decoração de um certo blog que você deve gostar.
Além disso vários easter eggs e conteúdo bônus foram incluídos.
Recomendamos que você chame amigos e aproveite as novidades desse ótimo game!


2 de dez. de 2020

Punko Review: Super Smash Bros KoGaMa

O quadro Punko Review tem o objetivo de fazer uma análise em mapas que foram considerados para Highlight da Semana por suas boas ideias, mas foram desconsiderados pela sua execução. 

Hoje avaliaremos o Super Smash Br⊕s KoGaMa: Project K , criado por CrafTano_ e outros 4 membros. Atualmente com 3 500 jogadas.

Introdução


É um mapa de luta inspirado pelo famoso jogo da Nintendo; Super Smash Bros.

É um caso daqueles mapas feitos antes da remoção da câmera 2D no Kogama. Porém, ele foi atualizado recentemente então essa review ainda conta.

O mapa possui 4 menus: título, menu do jogo, escolha de personagem e seleção de mapas. Cada personagem tem uma arma do Kogama.

Review


Os menus estão muito bonitos e bem fiéis ao jogo. 

A escolha da câmera é perfeita, pois é a mais próxima da antiga 2D.

O fato de cada personagem ser uma das skins originais do Kogama é boa, pois difere do jogo da Nintendo e também faz mais sentido já que elas usam as armas do seu próprio jogo. Porém, eu imagino que a maioria dos jogadores prefira jogar com os personagens do próprio Smash.

O jogo tem muitos cenários, alguns até de jogos que não participam do Smash, como Baldi, FNAF e Mortal Kombat. Existem cenários com hazard  e isso é muito inovador. 
A grande quantidade de cenários seria algo bom se todos tivessem a mesma qualidade. Existem cenários muito bem detalhados como a Green Hill Zone e outros que são apenas chão e dois modelos.

Não há mini games no mapa, mas existe um modo treino, algo que pode desviar jogadores se o jogo estiver muito cheio.

Alguns cenários são abertos e podemos ver outros cenários e erros ao redor.


Recomendações 


Se o criador tem o objetivo de entrar aos populares e lotar, o menu de escolha de cenários será um problema. Recomendo que seja substituído por um sistema de seleção automática, assim todos os jogadores estarão no mesmo ambiente para PVP. Já que os cenários são pequenos, 2 estágios serão escolhidos e disponíveis ao mesmo tempo.

A quantidade de cenários é um problema, tente manter no máximo 12 e se dedique para que todos mantenham o mesmo nível de qualidade. 

Uma forma do mapa continuar funcionando é adaptar o cenário para algo mais 3D e com objetivo de empurrar o adversário para fora. Estágios como Baldi, Final Destination, PvZ e Green Hill funcionam muito bem em 3D, então use esses como base para criar e modificar os outros. 

A adição de neblina pode ajudar a esconder os erros e cenários próximos visíveis.

Algumas referências de mapas e jogos que podem ajudar a criação: 
Candy Cane WWW (um bom exemplo de um formato de cenário) 

Jogo Gang Beasts (é um jogo 3D onde é comum vermos um jogador tentando retirar o outro do cenário) 

Jogo Brutal Battle Berries (mesmo motivo de Gang Beasts) 

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Como um mapa de PvP: 3 de 5 estrelas

Quando existia função 2D: 4,5 de 5 estrelas

Como um jogo divertido: 2,5 de 5 estrelas  

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Obrigado por ler até aqui!

~~Kaceo

27 de nov. de 2020

Highlights da Semana #8

  Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade. 

Modelo


-_PaoDeBatata_- tem diversas séries de modelos em sua galeria, desde personagens de Fnaf e Marvel até carros e dinossauros em sua mais recente. 




Mapa


atualmente com 1600 jogadas.

Hero's Tale é um mapa diferente, inspirado pelos clássicos plataformers 3D de Nintendo 64 e Play 1. Se trata de um coletaton, um game onde precisamos coletar uma quantidade de itens para passar de fases.


O design de fases é impecável, tudo muito bem planejado. Até onde joguei são 3 mundos com uma boss battle e cerca de 5 fases disponíveis.

 A batalha contra o boss conta com uma jogabilidade bem diferente das presentes no Kogama, aqui temos óculos como minions e uma adaptação da clássica pancada na cabeça dos jogos Mario.

Falando em óculos, o mob agressivo e suas variações são muito bem aproveitados. Outros inimigos usam mecânicas muitas vezes esquecidas aos criadores de mapas, como as torres.

O único problema que achei não é nem do jogo, mas sim do próprio Kogama; suas desconexões aleatórias e a falta de uma forma de salvar seu progresso. Eu já estava no fim do segundo mundo, mas fui desconectado e voltei para a primeira fase. 

O jogo é incrível e ainda tem sequências, um dia o Punkogama irá ter uma postagem sobre todas elas.

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刀丹刀刀ㄚ (antigo Tokyo Revenge) tem várias skins de carros disponéveis em sua galeria.
Caso tenha problema com esses métodos, essa skin provavelmente usa hack de limite de blocos.

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6 de nov. de 2020

Highlights da Semana #7

 Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade. 

Modelo

JakeRaphael cria modelos variados, desde pontes e grandes construções até figuras de Pokémon.

São mais de 50 Pokémon super fiéis para decorar seu mapa:


Galeria de modelos JakeRaphael

Mapa


O mapa Ruined Temple foi criado por LegendaryGamer,
atualmente com 250 jogadas.

Assim como o último destacado da semana, esse mapa usa elementos mais reais de parkour no percurso, mas em um cenário muito inesperado.
 
A única vez que vi parkour nas ruínas de um castelo provavelmente foi em Assassin's Creed. A construção está ótima mesmo usando poucos modelos, você consegue enxergar perfeitamente que ''peça'' do castelo destruído você está subindo e pulando. 


Vale a pena falar que esse mapa não te da muitas instruções e depende muito de sua experiência de mapas passados para entender os pulos, o que o torna bem difícil. 

Eu ainda acho que essa é a única coisa ruim nele, tem vezes que você se cansa de errar e se pergunta se está indo para o lugar certo, mas a proposta é essa mesmo então eu não julgo.  

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winxx recriou o lendário mob do Minecraft Ore Spawn, The Prince.
A recriação ficou tão boa que mal consigo identificar qual é o original. 
Caso tenha problema com esses métodos, essa skin provavelmente usa hack de limite de blocos.
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16 de out. de 2020

Highlights da Semana #5


Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade. 

Modelo


a b a c a t e cria decorações modernas, ótimas para deixar o seu ambiente em moda. São modelos até que simples, mas nunca antes feitos aqui no Kogama Br.



Mapa


O mapa CarKour foi criado por KingSolomon e outros 4 membros, atualmente com 3000 jogadas.

Uma reinvenção do parkour, onde usamos carros para passar os obstáculos e perigosos pulos do mapa.
Incrivelmente detalhado, incrivelmente desafiador e incrivelmente criativo e original.

Seria um primo do Corrida Maluca, o mapa que fizemos review alguns dias atrás. Ambos tem a proposta de juntar o gênero corrida com o gênero parkour, embora tenham executado esse feito de formas diferentes.


Nota pros Hovers que foram devidamente editados para parecer carros reais.

Excelente mapa que ganhou o destaque aqui no Punko e provavelmente ganhará Mapa da Semana do comitê também.

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Esse belo Heracross pode ser encontrado no perfil de Coolpix. Conseguiu transformar em skin todos os elementos do Pokemon original de Jotho.


Curse of Spirits 

Antes do fim do post gostaria de lembrar que estamos com um projeto de divulgar modelos que irão participar do Curse of Spirits, saiba mais em https://punkogama.blogspot.com/2020/10/punkogama-curse-of-spirits.html


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9 de out. de 2020

Highlight do Dia: Não-Parkour


Hoje no Highlight do Dia iremos destacar o mapa Não-Parkour, feito pela lenda MysterionLL.

 O mapa consiste em uma crítica aos novos mapas de Parkour e de como o gênero, mesmo mudando pouco, se perdeu durante os anos.

 Diferente dos mapas de crítica comum, mais focados em texto, nesse a mensagem é passada diretamente nas fases, o clássico ''entendeu ou quer que eu desenhe?'' .

São 11 fases, cada uma com desafio que não deveria estar em um mapa de parkour.

 O melhor é que dessa forma o criador conseguiu alcançar o público que a mensagem se direcionava e o mapa fez um considerável sucesso.  

 É uma excelente ideia e recomendo que você passe lá caso queira um exemplo de como não fazer um mapa bom de parkour. 

LINK

Mais mapas de MysterionLL

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1 de out. de 2020

Highlights da Semana #4

 


Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade.


Modelo


Pepi Pato é um criador de itens de decoração fofinhos, desde patos de borracha até ursos de pelúcia. O tamanho não é o ideal, mas isso a gente releva pelo extremo cuidado colocados nesses simpáticos bichinhos. 


Mapa


O mapa A Torre Do Inferno foi criado por ᏟᎪᎥᏞᏞᎾu, TheNoobPro44 e Realistic Tourist Atualmente com 30.000 jogadas.

A Torre do inferno é um mapa de parkour no estilo torre, onde invés de ir em linha reta, o jogador avança subindo uma torre de obstáculos.

O criador usa bastante as plataformas móveis para criar desafios criativos e diferentes.
É bem desafiador e conta com um tempo limite para completar o trajeto.
O mapa é bem decorado e usa diferentes cores para marcar qual fase da torre você está.



Ainda terá muitas atualizações pela frente, mas por agora ele cumpre o que promete e sem dúvida é um bom mapa.

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Na categoria skin temos esse cabeça de saco de pão? Não sei, só sei que achei chique.
Criado por Scarffy.




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29 de set. de 2020

Punko Review: Corrida Maluca

 




Segunda edição do Punko Review, que tem o objetivo de fazer uma análise dos mapas que foram enviados pra gente, mas não conseguiram entrar em nenhum Highlight anterior. 

Hoje avaliaremos o Corrida Maluca (Feliz Natal) , criado por testador de mapa. Atualmente com 6 200 jogadas.

Introdução

Um mapa de corrida que mescla elementos de parkour ao percurso. Não há bandeira de tempo.

Parece querer seguir mais o caminho de Mario Kart do que de Forza ou outro jogo realista de corrida.

Vídeo cedido por: KogaPlanet

Review

Já de começo o mapa te dá as opções de Hover e de Hamster Ball, mas não se apegue, pois na corrida temos obstáculos sob veículo e à pé. Algo bem inovador para mim.

A pista é bem decorada e com obstáculos criativos, o parkour faz parte dela nos momentos de carro e também à pé, deixando o percurso menos monótono. Esse é seu maior acerto e seu maior erro, pois o mapa se torna muito longo durando mais de 10 minutos e boa parte desse tempo não é gasto dirigindo.

O mapa é bem interativo e o criador tem um esforço de criar uma comunidade própria, com placares, conquistas e desafios.

Também existem eventos que decidem a temática e agregam no fator replay. O evento adiciona música de fundo e ela está alta demais para mim.

Recomendações 

Um mapa grande é mais difícil de sustentar jogadores, então eu recomendo diminuí-lo ou somente não aumentá-lo.

Uma forma de diminuir a duração e integrar o parkour de melhor maneira é trocando períodos de parkour por pistas.

Diminuir o volume da música.

Eu pensei em trocar o nome por Parkorrida, mas troque só se quiser.

Eventos são mais legais quando estão perto das datas comemorativas, agora seria o evento de Halloween e não Natal.

Todo mundo gosta de Hovers editados, tente mudar a cor de alguns.

Não desanime, pois sua ideia tem muito potencial, só foi mal executada.

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Como um mapa de Corrida: 2,5 de 5 estrelas


Como um jogo divertido: 4 de 5 estrelas  

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Obrigado por ler até aqui!

~~Kaceo


25 de set. de 2020

Highlight do Dia: Modelos de Flavin Silva


 Infelizmente não conseguimos terminar os Highlights dessa semana, mas para o blog não ficar sem posts aí vai o Highlight do Dia!

Dessa vez iremos destaque a galeria de modelos de Flavin Silva.

São ótimos quadros gigantescos de pixel art para decorar seu mapa, de diversos jogos e animes. 


A qualidade da reprodução das imagens e das cores é impecável e com certeza deu muito trabalho já que o Kogama tem poucas cores disponíveis. 



Eu não sei se alguma desses desenhos são feitas originalmente pelo criador, mas se forem, parabéns pois eu confundi com imagens oficiais de tão boas kkkkk.

Se tem interesse em comprar e não concorda com nenhum tipo de hack, saiba que esses itens foram feitos usando o hack de limite de blocos.

Galeria de modelos Flavin

~~ Kaceo

18 de set. de 2020

Highlights da Semana: #3




Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade.


Modelo


 Os modelos do FexCrazy são interessantes e bem feitos, além de serem extremamente práticos, indo desde moveis, mesas e até montanhas, todos extremamente proporcionais a o jogador, servindo para mapas mais realistas ou para uma melhor ambientação, a maioria deles são bem completos e podem ser separados em partes caso o comprador queira.
 
Confira abaixo esse belo item feito pelo FexCrazy e uma foto de sua loja!





Mapa 




O mapa Crash generations foi criado por cabeça_de_creeper e geisinho1234. Atualmente com 500 jogadas.


Como o nome diz, o mapa é uma adaptação diversas fases dos jogos Crash. Temos 5 fases super detalhadas e desafiadoras. 

O mapa consegue trazer todos os inimigos e elementos do jogo para o Kogama de um forma maravilhosa. A ilha Twinsanity é imensa e explorar-la agrega no fator replay. 

O uso de minigames também é muito bom, pois não desvia jogadores do objetivo do mapa.

É triste que uma única adição poderia fazer dele uns dos mais famosos do site, se o nome fosse Crash Bandicoot Parkour, ele teria muito mais jogadas. Cara, é Crash multiplayer online, tem coisa melhor que isso? Se você pretende criar algum parkour use esse mapa como inspiração que com certeza ele irá se destacar da mesmice.


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Essa belíssima Pantera Ruiva foi feita pelo L._.L. Estou sem palavras com essa skin, capturou direitinho tudo que faz a Pantera ser a Pantera, nenhum detalhe foi esquecido ou mal adaptado.






Obrigado por ler até aqui!

~~Equipe Punkogama