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2 de dez. de 2020

Punko Review: Super Smash Bros KoGaMa

O quadro Punko Review tem o objetivo de fazer uma análise em mapas que foram considerados para Highlight da Semana por suas boas ideias, mas foram desconsiderados pela sua execução. 

Hoje avaliaremos o Super Smash Br⊕s KoGaMa: Project K , criado por CrafTano_ e outros 4 membros. Atualmente com 3 500 jogadas.

Introdução


É um mapa de luta inspirado pelo famoso jogo da Nintendo; Super Smash Bros.

É um caso daqueles mapas feitos antes da remoção da câmera 2D no Kogama. Porém, ele foi atualizado recentemente então essa review ainda conta.

O mapa possui 4 menus: título, menu do jogo, escolha de personagem e seleção de mapas. Cada personagem tem uma arma do Kogama.

Review


Os menus estão muito bonitos e bem fiéis ao jogo. 

A escolha da câmera é perfeita, pois é a mais próxima da antiga 2D.

O fato de cada personagem ser uma das skins originais do Kogama é boa, pois difere do jogo da Nintendo e também faz mais sentido já que elas usam as armas do seu próprio jogo. Porém, eu imagino que a maioria dos jogadores prefira jogar com os personagens do próprio Smash.

O jogo tem muitos cenários, alguns até de jogos que não participam do Smash, como Baldi, FNAF e Mortal Kombat. Existem cenários com hazard  e isso é muito inovador. 
A grande quantidade de cenários seria algo bom se todos tivessem a mesma qualidade. Existem cenários muito bem detalhados como a Green Hill Zone e outros que são apenas chão e dois modelos.

Não há mini games no mapa, mas existe um modo treino, algo que pode desviar jogadores se o jogo estiver muito cheio.

Alguns cenários são abertos e podemos ver outros cenários e erros ao redor.


Recomendações 


Se o criador tem o objetivo de entrar aos populares e lotar, o menu de escolha de cenários será um problema. Recomendo que seja substituído por um sistema de seleção automática, assim todos os jogadores estarão no mesmo ambiente para PVP. Já que os cenários são pequenos, 2 estágios serão escolhidos e disponíveis ao mesmo tempo.

A quantidade de cenários é um problema, tente manter no máximo 12 e se dedique para que todos mantenham o mesmo nível de qualidade. 

Uma forma do mapa continuar funcionando é adaptar o cenário para algo mais 3D e com objetivo de empurrar o adversário para fora. Estágios como Baldi, Final Destination, PvZ e Green Hill funcionam muito bem em 3D, então use esses como base para criar e modificar os outros. 

A adição de neblina pode ajudar a esconder os erros e cenários próximos visíveis.

Algumas referências de mapas e jogos que podem ajudar a criação: 
Candy Cane WWW (um bom exemplo de um formato de cenário) 

Jogo Gang Beasts (é um jogo 3D onde é comum vermos um jogador tentando retirar o outro do cenário) 

Jogo Brutal Battle Berries (mesmo motivo de Gang Beasts) 

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Como um mapa de PvP: 3 de 5 estrelas

Quando existia função 2D: 4,5 de 5 estrelas

Como um jogo divertido: 2,5 de 5 estrelas  

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Obrigado por ler até aqui!

~~Kaceo

27 de nov. de 2020

Highlights da Semana #8

  Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade. 

Modelo


-_PaoDeBatata_- tem diversas séries de modelos em sua galeria, desde personagens de Fnaf e Marvel até carros e dinossauros em sua mais recente. 




Mapa


atualmente com 1600 jogadas.

Hero's Tale é um mapa diferente, inspirado pelos clássicos plataformers 3D de Nintendo 64 e Play 1. Se trata de um coletaton, um game onde precisamos coletar uma quantidade de itens para passar de fases.


O design de fases é impecável, tudo muito bem planejado. Até onde joguei são 3 mundos com uma boss battle e cerca de 5 fases disponíveis.

 A batalha contra o boss conta com uma jogabilidade bem diferente das presentes no Kogama, aqui temos óculos como minions e uma adaptação da clássica pancada na cabeça dos jogos Mario.

Falando em óculos, o mob agressivo e suas variações são muito bem aproveitados. Outros inimigos usam mecânicas muitas vezes esquecidas aos criadores de mapas, como as torres.

O único problema que achei não é nem do jogo, mas sim do próprio Kogama; suas desconexões aleatórias e a falta de uma forma de salvar seu progresso. Eu já estava no fim do segundo mundo, mas fui desconectado e voltei para a primeira fase. 

O jogo é incrível e ainda tem sequências, um dia o Punkogama irá ter uma postagem sobre todas elas.

Avatar


刀丹刀刀ㄚ (antigo Tokyo Revenge) tem várias skins de carros disponéveis em sua galeria.
Caso tenha problema com esses métodos, essa skin provavelmente usa hack de limite de blocos.

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Não gostou? Diga nos comentários qual seria o destaque que você gostaria de ver. Obrigado por ler até aqui!

20 de nov. de 2020

Modelos para começar a construir no Kogama #2


Quer começar a criar mapas e não tem os modelos necessários? Sem problemas, o Punkogama criou uma lista com mais de 50 modelos indispensáveis para criação de jogos.

Ao contrário da anterior (Parte 1), essa lista tem modelos mais específicos. É importante você ter um item de cada categoria, mas não é necessário ter muitos.

Lembre-se de usar também os modelos da loja de criação, eles também são muito úteis e foram feitos pelos próprios desenvolvedores do Kogama.

Construções e edifícios 

Enormes modelos. Casas, prédios, monumentos e grandes transportes. 

Casas

Prédios

Comércio e lugares públicos

Grandes meios de transporte (barcos, trens, aviões..)


Mobília e veículos

Móveis, eletrodomésticos e veículos para decorar seus ambientes.

Mobília

Veículos


Animais

Assim como as plantas, animais também podem deixar seu mapa mais vivo e realista.

Se notar um link errado ou criação copiada nos informe imediatamente. 

18 de nov. de 2020

Highlight do Dia: Tanque T-72A por Tukelocok

  Hoje iremos ver os itens do Tukelocok! Resumindo, o cara faz excelentes veículos de guerra(Tanques, caminhões, aviões, helicópteros, carros diversos e umas coisas diferenciadas) e tem uma enorme variedade de artilharias

Em destaque temos o tanque de batalha soviético T-72A. Dividido em 4 peças, cada uma 10 ouros.


É uma ótima réplica, o modelo é tão grande quanto sua contraparte real e as proporções estão bem fiéis. As rodas e a parte de cima tem ótimas texturas que deixam o modelo mais realista.

A montagem não é complicada, a peça principal tem encaixes para as rodas e a parte quadriculada é na verdade um encaixe para os detalhes da cabine. 

Tem interesse em ter esse e outros modelos no seu mapa? Passe na galeria do criador:

Galeria de modelos Tukelocok

14 de nov. de 2020

Battle of Constructors: INSCRIÇÕES ABERTAS



Nosso parceiro Mattwh esta organizando a quinta temporada do Battle of Contructors

É um torneio de construtores onde um tema é escolhido para as pessoas construírem, serão 12 competidores disputando um prêmio de 100 ouros.

Inscrições abertas até: 01/12
Data de início: 05/12
Previsão para término: 15/12
Horário dos torneios: 18h30
Previsão de tempo: 40 minutos


Para participar entre em contato com o Matt via discord: 
Mαтт#7845
Ou escreva a seguinte frase nos comentários do mapa:
Eu (SEU NOME) quero participar do torneio e prometo comparecer todos os dias as 18:30 em ponto.

13 de nov. de 2020

Modelos para começar a construir no Kogama #1


Quer começar a criar mapas e não tem os modelos necessários? Sem problemas, o Punkogama criou uma lista com mais de 50 modelos indispensáveis para criação de jogos.

Lembre-se de usar também os modelos da loja de criação, eles também são muito úteis e foram feitos pelos próprios desenvolvedores do Kogama.

Natureza e Terreno

Modelos com o tema de natureza, servem para decorar e criar ambientes abertos.

Árvores

Vegetação rasteira (arbustos, cogumelos..)

Terreno (montanhas, morros..)

Design e decoração

Modelos que servem para guiar o jogador a fazer algo ou servem como pequenos detalhes.

Barreiras, paredes e pontes 

Portas e janelas

Iluminação 

Decoração e sinalização

Blocos e réplicas de itens

Personagens e réplicas de skins


Se notar um link errado ou criação copiada nos informe imediatamente. 


6 de nov. de 2020

Highlights da Semana #7

 Bem vindo ao Highlights da Semana! Uma versão dos destaques da comunidade, feita pela própria comunidade. 

Modelo

JakeRaphael cria modelos variados, desde pontes e grandes construções até figuras de Pokémon.

São mais de 50 Pokémon super fiéis para decorar seu mapa:


Galeria de modelos JakeRaphael

Mapa


O mapa Ruined Temple foi criado por LegendaryGamer,
atualmente com 250 jogadas.

Assim como o último destacado da semana, esse mapa usa elementos mais reais de parkour no percurso, mas em um cenário muito inesperado.
 
A única vez que vi parkour nas ruínas de um castelo provavelmente foi em Assassin's Creed. A construção está ótima mesmo usando poucos modelos, você consegue enxergar perfeitamente que ''peça'' do castelo destruído você está subindo e pulando. 


Vale a pena falar que esse mapa não te da muitas instruções e depende muito de sua experiência de mapas passados para entender os pulos, o que o torna bem difícil. 

Eu ainda acho que essa é a única coisa ruim nele, tem vezes que você se cansa de errar e se pergunta se está indo para o lugar certo, mas a proposta é essa mesmo então eu não julgo.  

Avatar

winxx recriou o lendário mob do Minecraft Ore Spawn, The Prince.
A recriação ficou tão boa que mal consigo identificar qual é o original. 
Caso tenha problema com esses métodos, essa skin provavelmente usa hack de limite de blocos.
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